#1

Bau einer Bark

in Fragen 31.05.2011 13:26
von ma2604121 (gelöscht)
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Stehe schon wieder vor einem Rätsel:

Ich möchte eine Bark bauen, dazu ist alles vorhanden, was unter Kosten aufgezählt wird. Auch der "Bauen"-Button kann angeklickt werden. Jedoch erhalte ich dann die Meldung: "Du hast nicht genügend Einheiten!"

Danach sind Holz und Kanonen rot markiert. Weiterhin wird eine Summe an Holz abgezogen (jedoch nicht die benötigten 952.000 Einheiten, sondern lediglich 425.000 Einheiten). Diese verminderte Holzmenge bleibt auch so stehen, bis ich etwas anderes anklicke. Dann erscheint wieder die Anzahl an Holz, die ich zu Anfang hatte.

Kann mir irgendwer weiterhelfen?

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#2

RE: Bau einer Bark

in Fragen 31.05.2011 14:16
von Screeze | 5.729 Beiträge

Hmm nicht genügend Einheiten kommt meines Wissens nur in der Komponente zum Wohnraum vor, sicher dass du genügend Matrosen hast?
Ansonsten musst du dich bis zum Wochenende gedulden, hab noch 2 Abiprüfungen diese Woche danach bin ich fertig :)


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#3

RE: Bau einer Bark

in Fragen 31.05.2011 14:25
von ma2604121 (gelöscht)
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Freie Bevölkerung habe ich 100. Müssen Matrosen extra rekrutiert werden?

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#4

RE: Bau einer Bark

in Fragen 31.05.2011 14:59
von Screeze | 5.729 Beiträge

Jap in der Kaserne. Aber eigentlich sollten auch de rot angezeigt werden in der Kostenliste, wenn nicht genug vorhanden sind?


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#5

RE: Bau einer Bark

in Fragen 31.05.2011 15:05
von ma2604121 (gelöscht)
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Werden sie aber nicht. Zumindest nicht bei mir.

Aktueller Screenshot:



Das mit dem Holz passt, da ich zwischenzeitlich Holz verbaut habe.

Welche Ausbaustufe braucht die Kaserne um Matrosen rekrutieren zu können?

P.S.: Viel Erfolg beim Abi!!

zuletzt bearbeitet 31.05.2011 15:06 | nach oben springen

#6

RE: Bau einer Bark

in Fragen 31.05.2011 15:17
von Screeze | 5.729 Beiträge

Komisch bei mir wirds (jedenfalls bei anderen schiffen, bei bark kann ichs grade nicht sehen) angezeigt...

Matrosen müssten eine der ersten Ausbaustufen der Kaserne sein, ich glaub sogar Stufe 1 reicht, hab grad leider keine Zeit nachzusehen in die configs.


Welchen Browser verwendest du denn da? In FF5b gehts, in FF4 gings auch noch.

Zitat
P.S.: Viel Erfolg beim Abi!!


Danke!

Angefügte Bilder:
hafen.PNG

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zuletzt bearbeitet 31.05.2011 15:18 | nach oben springen

#7

RE: Bau einer Bark

in Fragen 31.05.2011 15:24
von ma2604121 (gelöscht)
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Firefox 4.0.1
Iceweasel 4.0
Google Chrome 11.0.696.71

Alles unter Debian 6.0.1

Opera 11.10 zeigt mir die Insel samt Gebäuden gar nicht erst an. Dafür alles andere.

zuletzt bearbeitet 31.05.2011 15:31 | nach oben springen

#8

RE: Bau einer Bark

in Fragen 31.05.2011 16:03
von Screeze | 5.729 Beiträge

Hmm ich schaus mir mal nächste Woche an.


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#9

RE: Bau einer Bark

in Fragen 04.06.2011 23:14
von Screeze | 5.729 Beiträge

Also bei mir zeigt es die mangelnden Matrosen auch bei der Bark an.
Ich habe allerdings eine Idee woran es liegen könnte, da du noch nie Matrosen gebaut hattest, das werde ich die Tage mal ansehen.


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#10

RE: Bau einer Bark

in Fragen 05.06.2011 10:51
von Screeze | 5.729 Beiträge

Jap meine Vermutung war richtig, Fehler gefunden und mit dem nächsten Update behoben, gleiches gilt für Resourcen und Waffen, hier hätte der Fehler potentiell genauso Auftreten können.

Aufgetreten ist er immer dann, wenn die entsprechende Resource/Einheit noch nicht im Lager bekannt ist, d.h. wenn auch garkein Eintrag vorhanden war, das war immer dann der Fall, wenn auf einer Insel die entspr. Resource/Waffe/Einheit noch nie vorhanden war, dann hat das javascript welches die markierung durchführt ein Problem gehabt.


Danke fürs Melden!

edit:
Habe mir jetzt mal Opera 11.11 installiert, hab das selbe Problem, aber leider gibts in keinem der Fehlerlogs von Opera auch nur den geringsten Hinweis darauf, was das Problem sein könnte... Ich muss hier im trüben Fischen...

edit 2:
Hmm ich vermute den Fehler daran, dass Opera immernoch kein Cross-Domain-AJAX zulässt, selbst wenn die Same-Origin-Header dies extra erlauben. Selbes Problem habe ich mit dem IE bereits gehabt, Firefox und Chrome hingegen interpretieren den Header korrekt und können anschließend auch AJAX Requests auf meinen Static-server absenden, auf dem ich statische Inhalte ausgelagert habe. Ich bau jetzt den selben Workaround der schon für den IE vorhanden ist ein, und lade halt diese Infos vom normalen Server, müssen Opera Kunden halt unter Umständen etwas längere Ladezeiten hinnehmen.


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zuletzt bearbeitet 05.06.2011 12:12 | nach oben springen

#11

RE: Bau einer Bark

in Fragen 05.06.2011 12:18
von Screeze | 5.729 Beiträge

Jap die cross-domain geschichte wars.... Mit nächstem Update funktioniert dann auch Opera korrekt.


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